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为什么红色警戒一开始没有中国?
这个问题其实在红警一的剧情中解释到了,由于爱因斯坦成功发明出时光机器,回到了二战之前,把青年时期的希特勒杀死,爱因斯坦本以为会阻止二战的结束,却没想到由于希特勒在历史上的消失使得以斯大林领导的苏联异常强大(基本上红警系列的剧情都是这个尿性,反正都是时间机器的锅),随后苏联吞并了中国,侵略了大部分欧洲,欧美只好联手结为盟军与苏联对抗,反正最后的盟苏的结局都是斯大林死了(很迷),至于为何在此后系列中没有出现中国?(拜托,在初代的时候中国就吞并了,这也是为什么中国不会审核红警系列了(除了红三))
红色警戒2(Red Alert 2 以下简称RA2) 为维珍集团旗下WestWood公司(俗称西木头,下文用WW指代)于2000年发布的RTS即时战略游戏,为命令与征服(简称CNC)系列中的另一分支系列--RA1的正统续集
早在RA2发行之前,WW就已经发布了数款知名大作,例如沙丘系列,CNC1,RA1(也有叫RA95的),泰伯利亚之日(TS)以及资料片。这些作品无一例外的都没有中文版。在WW日渐做大之后,便也瞄准了中国市场,于是从RA2开始引入了多语言机制,并且打算向大陆销售。但是碍于大陆的政策,并没有批准上市,而最终仅仅在港澳地区发行了国语版(繁体中文)。
事实上RA2官方作品从来不存在中国作战方(或者阵营),官方原版出场的国家分别是美国,韩国,英国,法国,德国;苏俄,利比亚,伊拉克,古巴;尤里(在资料片尤里的复仇-YR中出现)。至于玩家们能见到的带有中国的RA2, 都是爱好者们自己添加的,称作MOD(俗称模组)。并且早期由于政策的缘故,添加了粗制滥造的中国的"共和国之辉"MOD,并且借助网吧在大陆疯狂传播,所以说,共辉并不是正统RA2,RA2原版没有中国,共辉很粗烂。
然而,WW(已被EA收购)并没有就此放弃大陆市场,在2003年推出了命令与征服-将军,一款以现代战争为题材,反恐对抗为主题的3D-RTS,参战的阵营分别为美国,中国,全球自由军。可惜的是外国人的脑袋始终缺根筋,由于和谐的缘故仍然未能获准进入大陆市场。
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